Vector и Silent: какие параметры разделены
Параметры двух режимов представлены самостоятельными панелями. Изменение области FOV у Vector не требует менять значение Silent: у каждого режима свой набор настроек.
Клавиша удержания задаётся отдельно. В полях горячих клавиш можно выбрать новое назначение, а Escape отменяет текущий выбор.
| Параметр | Vector | Silent |
|---|---|---|
| Включение режима | Отдельно | Отдельно |
| Клавиша удержания | Своя клавиша | Своя клавиша |
| Область FOV | В пикселях | В пикселях |
| Дальность | В метрах | В метрах |
| Отображение FOV | Свой переключатель | Свой переключатель |
Выбор точек на 3D-модели
Панель «Точки прицеливания» общая для Vector и Silent. На модели выбираются отдельные точки: голова, шея, таз и конечности. Выбранные точки выделяются цветом.
В веб-демо на главной странице используется та же исходная модель персонажа. Её можно вращать правой кнопкой мыши, а точки выбирать нажатием. Изменения в демонстрации относятся только к странице сайта.
Плавность, мёртвая зона и профиль движения
Плавность и мёртвая зона собраны в панели движения прицела. Личный профиль включается отдельно; рядом находится настройка силы его влияния.
Вкладка гуманизатора предназначена для записи движений: в области обучения рисуются несколько линий с привычной скоростью. Профиль связан с настройками движения, а не с визуальным ESP.
Обращение с оружием
Во второй вкладке отдельно настраиваются уменьшение разброса и отдачи. Для каждого эффекта есть переключатель и доля остаточного значения. Ноль процентов обозначает полное уменьшение эффекта, сто процентов — сохранение исходного значения.
Эти настройки отделены от панелей наведения и не заменяют параметры FOV, дистанции и выбора цели.
Как устроена архитектура
Интерфейс и overlay 9999 работают отдельным приложением. При этом часть функций, включая Silent и проверку видимости, использует внутриигровые хуки. Внешний overlay описывает способ отображения интерфейса.
По оценке разработчика, риск автоматического обнаружения низкий. Проверки администрации и санкции за игровые действия в эту оценку не входят.
Вопросы по теме
В каких единицах задаётся FOV?
В представленном меню область FOV задаётся в пикселях. Дистанция наведения задаётся отдельно, в метрах.
Различаются ли функции по срокам подписки?
Набор функций одинаков для подписок на 1, 7 и 30 дней. Отличается срок доступа.